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[Regle] Promod
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[Regle] Promod
Régles a utiliser!
• Recherche et Destruction Paramètres :
Limite de temps: 1,5 minutes
Limite Manche : 13,une fois les 13 manche jouer l'équipe marquant le + de piont a gagner ex: 7-6 ou 13-0
Hardcore: NON
Minuterie bombe: 45 secondes
Temps usine: 5 Secondes
Désamorcer Temps: 7,5 secondes
Bombe à plusieurs: Non
Côtés de commutation: Tous les 3 manches d'ou l'importance de bien choisir soncamp au début car il y aura une manche de plus en déffense ou attaque pour la carte de l'équipe
Pose silencieuse. NON
Tire allié: Oui
• Paramètres Généraux :
Tir allié OUI
Scorestreaks NON
Avant-match minuterie 45 Secondle temps de toute les connexions des joueurs
Pré-tour minuteur (heure stratégie) - 15 secondes pour elaborer strategie a chaque manche
Éléments cartographiques dynamiques NON
Killcam NON
3ème personne spectateur NON
CODCastings PERMIS
Voix se venger NON
Battlechatter NON
Annonceur NON
Retard explosive NON
Toucher marqueurs NON( pour tactic)
• Classe personnalisées :
Fusils d'assaut: RAMI, Type 25, SWAT-556, FAL OSW, M27, SCAR-H, SMR, AN-94 - M8A1 PERMIS 2/3 par équipe
SMG: toute PERMIS 2/3 par équipe
Sniper Rifles: Ballista, DSR 50 PERMIS 1 PAR ÉQUIPE
Pistols: fiveseven, Tac45 PERMIS
Spécials - NON PERMIS
Santer: 75%
• Accessoires :
Limiter les grenades tactiques, ne permettent 1 Flash-bang ou 1 Fumi MAX
Limiter 1 GRENADE TACTIQUE!
Restreindre tous les atouts SAUF D'ECOUTE et POID LEGER
Restreindre a un seul accessoire sur armes
Sélections autorisés 8
• Carte et Rotations:
TOUTE sauf nouvelle et HIJACKED
A la fin des 13 mange sur les 2 map l'équipe ayant je plus de manche remporter gagne la victoire
• Recherche et Destruction Paramètres :
Limite de temps: 1,5 minutes
Limite Manche : 13,une fois les 13 manche jouer l'équipe marquant le + de piont a gagner ex: 7-6 ou 13-0
Hardcore: NON
Minuterie bombe: 45 secondes
Temps usine: 5 Secondes
Désamorcer Temps: 7,5 secondes
Bombe à plusieurs: Non
Côtés de commutation: Tous les 3 manches d'ou l'importance de bien choisir soncamp au début car il y aura une manche de plus en déffense ou attaque pour la carte de l'équipe
Pose silencieuse. NON
Tire allié: Oui
• Paramètres Généraux :
Tir allié OUI
Scorestreaks NON
Avant-match minuterie 45 Secondle temps de toute les connexions des joueurs
Pré-tour minuteur (heure stratégie) - 15 secondes pour elaborer strategie a chaque manche
Éléments cartographiques dynamiques NON
Killcam NON
3ème personne spectateur NON
CODCastings PERMIS
Voix se venger NON
Battlechatter NON
Annonceur NON
Retard explosive NON
Toucher marqueurs NON( pour tactic)
• Classe personnalisées :
Fusils d'assaut: RAMI, Type 25, SWAT-556, FAL OSW, M27, SCAR-H, SMR, AN-94 - M8A1 PERMIS 2/3 par équipe
SMG: toute PERMIS 2/3 par équipe
Sniper Rifles: Ballista, DSR 50 PERMIS 1 PAR ÉQUIPE
Pistols: fiveseven, Tac45 PERMIS
Spécials - NON PERMIS
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• Accessoires :
Limiter les grenades tactiques, ne permettent 1 Flash-bang ou 1 Fumi MAX
Limiter 1 GRENADE TACTIQUE!
Restreindre tous les atouts SAUF D'ECOUTE et POID LEGER
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TOUTE sauf nouvelle et HIJACKED
A la fin des 13 mange sur les 2 map l'équipe ayant je plus de manche remporter gagne la victoire
WhiTee-BlaKk- SerGent TOX
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Date d'inscription : 22/02/2013
Age : 27
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