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Déroulement R&D
Les matchs en Recherche et Destruction (R&D ou S&D) s’effectueront en 2 map gagnantes, en cas d'égalité (1-1) l'équipe gagnante au goal average remporte le connection ainsi que le choix de la carte, l'autre équipe quant à elle choisiras le camp.
En cas d'égalité parfaite (ex 8/5 5/8 ....) les 2 équipes effectuerons un cut round sur la map Dome avec la connection de la 2ème map. L'équipe gagnante gagne le goal average.
Les map s'effectuent en 8 manches gagnantes avec un changement de camp tout les 2 manche.
Il n'y à le droit qu'à un remplacement de joueurs en cours de chaque map.
Il n'y à le droit qu'à un changement de joueurs entre deux carte.
Il n'y à le droit qu'a 1 spectateur et ce en 5v5 uniquement.
La partis ne peut être arrêtée en plein milieu sans aucune raison valable
Si la parti est arrêtée, elle devra l'être au tout début d'une manche, dans le cas contraire, l'équipe ayant l'host perd la manche et ce peux important l'évolution du jeu.
L'utilisation de tout type de logiciel de communication autre que le casque ou micro PSN est strictement interdit, sont utilisation disqualifie sans préavis.
En cas de non respect des règles, de non fair play et d'insulte, une team peu recevoir un 1er et unique avertissement, si cela ne cesse, la map est perdu avec un score de 0/8, peu importe le score réel du match.
Respectez vos adversaires comme vous respectez vos collègues afin que les matchs se passent toujours dans la joie et la bonne humeur.
Rappel des modification à apporter aux options:
-nombre de manche: 8
-changement de manche tout les: 2
-spectateur: équipe
-série d'élimination: aucune
En cas d'égalité parfaite (ex 8/5 5/8 ....) les 2 équipes effectuerons un cut round sur la map Dome avec la connection de la 2ème map. L'équipe gagnante gagne le goal average.
Les map s'effectuent en 8 manches gagnantes avec un changement de camp tout les 2 manche.
Il n'y à le droit qu'à un remplacement de joueurs en cours de chaque map.
Il n'y à le droit qu'à un changement de joueurs entre deux carte.
Il n'y à le droit qu'a 1 spectateur et ce en 5v5 uniquement.
La partis ne peut être arrêtée en plein milieu sans aucune raison valable
Si la parti est arrêtée, elle devra l'être au tout début d'une manche, dans le cas contraire, l'équipe ayant l'host perd la manche et ce peux important l'évolution du jeu.
L'utilisation de tout type de logiciel de communication autre que le casque ou micro PSN est strictement interdit, sont utilisation disqualifie sans préavis.
En cas de non respect des règles, de non fair play et d'insulte, une team peu recevoir un 1er et unique avertissement, si cela ne cesse, la map est perdu avec un score de 0/8, peu importe le score réel du match.
Respectez vos adversaires comme vous respectez vos collègues afin que les matchs se passent toujours dans la joie et la bonne humeur.
Rappel des modification à apporter aux options:
-nombre de manche: 8
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-spectateur: équipe
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Yesai- Admin
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