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Configuration Partie:
Rejoindre partie en cours: Sans
Interruption: Sans
Mode: Recherche et Destruction Normal
Options de partie:
Durée manche: 2 minutes 30
Retardateur bombe: 45 secondes
Délai pose: 5 secondes
Délai désamorçage: 5 secondes
Multi-bombe: Sans
Limite de score: 8 manches
Changement de camp: 2 manches
Options d'équipe:
Spectateur: Equipe
Killcam: Avec
Radar toujours actif: Non
Délai réapparition: Aucun
Délai réapparition vague: Aucun
Réapparition forcée: Avec
Options joueur:
Nombre de vie: 1 vie
Santé max: Normal
Régénération santé: Normal
Option de jeu:
Atouts et compétences: Avec
Mode hardcore: Sans
3° personne: Sans
Tirs dans la tête seulement: Sans
Série d'élimination: Sans
Classe perso: Avec
_________________
Armes principales:
Armes interdites: Fusils mitrailleurs, Fusils de précisions sauf L110A et MSR , Fusils a pompes, Bouclier anti-émeutes
Accessoires interdits: Lance grenade, fusils a pompe, capteur cardiaque,Tir Rapide,lunette thermique,lunette ACOG, lunette HAMR
Compétences interdites: Corps à corps, 2 accessoires
Armes secondaires:
Armes obligatoire: Arme de poing
Accessoires interdits: Akimbo, couteau tactique
"Mortel":
Tous interdits sauf grenade à fragmentation et couteau de lancer
"Tactique":
Tous interdits sauf grenade flash et grenade fumigène
Atout interdit:
Atout 1: Reconnaissance, indétectable
Atout 2: Bouclier anti-explosion, détérmination, surarmement
Atout 3: Tireur d'élite, rapport
Equipement de combat:
Tous interdits
Série de mort:
Dopage obligatoire
Note:
Pour éviter tout infraction au règlement, l'hébérgeur de la partie
peut dans les réglages de la partie sélectionner les interdictions
cités ci-dessus. En l'occurrence il est impératif pour l'hôte de la
partie d'interdire l'ensemble des séries de mort.
___________________
Consignes à respecter sous peine de sanction :
- Les matchs se joueront en 4v4, 5v5 et 6v6 uniquement.
- Le micro PS3 seul est autorisé, Skype et autres logiciels de communication sont interdits.
-
L'équipe ayant le goal avérage aura la map + le camp ou la connexion
en cas de 3ème map. En cas d'égalité, il faudra procéder à un cut
round.
- Un spectateur par équipe sera autorisé.
Invité- Invité
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